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[이재홍의 옥탑방]

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[코멘트]스타크래프트 20년의 추억에 `울컥`(매일경제]

스타크래프트는 당시 젊은 세대의 탈출구 역할을 했다. 한국게임학회장을 지냈던 이재홍 숭실대 교수는 한국이 IMF 위기를 겪으면서 젊은 세대가 사회적, 경제적 불안감을 가지고 있었지만 스타크래프트가 이들에게 위안을 선사했다고 분석했다. 그는 스타크래프트의 인기와 함께 PC방 열풍이 불었던 1990년대 말과 2000년대 초 "PC방이라는 구조가 젊은이들이 사회 밖으로 이탈하지 않게 내부로 끌어들였다"며 "또 스타는 혼자서 하는 게임이 아니기에 `누군가 나와 함께하고 있다`는 인식을 줘 외로움을 느끼지 않게 했다"고 말했다.
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기사내용:
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2018&no=224218
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[게임] 응답하라 1998!…스타크래프트 20년의 추억에 `울컥`

테란·저그·프로토스…당신은?
당시 PC방마다 대회 `국민게임`…`치트키` 외우느라 밤새우기도
외환위기 시절 청춘들에 위안
e스포츠 발전 이끈 모태·뿌리…배틀그라운드에 왕좌 내줬지만 지금도 후속게임 나오며 건재

이선희, 이석희 기자
입력 : 2018.04.09 04:01:03




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