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[게임 '사행성' 논란⑨] "업계 수익모델 다원화…'유저 신뢰 구조' 만들어야"(뉴시스)


[게임 '사행성' 논란⑨] "업계 수익모델 다원화…'유저 신뢰 구조' 만들어야"(뉴시스)
  


[게임 '사행성' 논란⑨] "업계 수익모델 다원화…'유저 신뢰 구조' 만들어야"
등록 2017-12-03 10:57:00  |  수정 2017-12-03 10:57:04
2papers@newsis.com
===========================================
기사내용: http://www.newsis.com/view/?id=NISX20171201_0000164890&cID=13001&pID=13000
=============================================================================
이재홍 한국게임학회장(숭실대 교수)도 규제에는 반대했지만 유저가 신뢰할 수 있는 구조를 만들어야 한다고 말했다.

   이 교수는 "부분유료화가 업계에 자리잡으면서 게임사 수익이 대부분 확률형 아이템에서 나오고 있다"며 "규제를 강화한다고 해서 이 문제를 해결할 수는 없다. 업계가 자율규제로 정확히 확률도 공개하고 신뢰받을 수 있는 틀을 만들어야 한다"고 말했다.

   이어 "자율규제가 '고양이한테 생선 맡긴 격'이 되면 안된다. 업계가 자정해서 누구든지 타당성있게 바라볼 수 있도록 노력하지 않으면 결국 업계에게 모든 것이 되돌아간다"며  "아직은 질서를 잡아가는 단계이기 때문에 지켜볼 필요가 있다"고 분석했다.

   아울러 "게임 산업은 앞으로 더 커야 할 산업이다. 미래 성장동력원이고 인류가 존재하는 한 게임은 사라지지 않을 놀이문화"라며 "글로벌 게임산업은 점점 커지고 있는데 규제로 묶어 놓는다면 국가적인 손실이다. 정부도 자율규제가 잘 정착하도록 유도해야 한다"고 조언했다.




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