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[이재홍의 옥탑방]

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533 일반
 [기사]문체부, 합리적 게임규제 개선 위한 ‘민관 협의체’ 발족 (베타뉴스)

2017/08/18 984
532 일반
 [코멘트][2017 게임업계, 변해야 산다] ④ 포켓몬고 등 외산게임의 공습<--아주경제

2017/03/25 984
531 일반
 [코멘트]'오버워치' 불만 폭주에도 침묵하는 블리자드<--컨슈머타임스

2017/01/16 984
530 일반
 [제4회 경제토론회] 개회사하는 이재홍 한국게임학회장(이투데이)

2016/09/12 984
529 일반
 [한국 게임산업 회생] 이재홍 한국게임학회장 “‘게임=마약’, 부정적 시각부터 바꿔야”<--이투데이

2016/08/18 984
528 일반
 [특집방송] MBC 다큐프라임 -게임산업, 온라인영토를 선점하라.

2015/12/07 983
527 일반
 [기사]손 잡은 전기차와 게임, 새로운 융합 꿈꾼다 (제주의소리)

2017/08/02 982
526 일반
 [인터뷰][SPECIAL REPORT 2] G-Star(국제게임전시회)<--MK뉴스

2014/12/11 982
525 일반
 [기사]게임문화 진흥 위해 민·관·학 뭉쳤다…17일 게임문화포럼 개최<--매일경제

2017/04/18 981
524 일반
 [인터뷰]공든탐 무너지나...게임 가르칠 맛 안난다. <--조선일보

2014/11/11 981
523 일반
 한·일 게임 IP 쇼핑 나선 중국…"신규 IP 못 내놓으면 우물 마른다"<--전자신문

2015/08/18 980
522 일반
 [기사]이재홍 "침몰 위기에 처한 게임업계 위한 목소리 내주길"<--한국경제

2014/10/24 979
521 일반
 [코멘트][특별기획] 중소 게임사의 정책 제안 "제작 지원, 이것부터 바꾸자"9매일경제)

2017/08/02 977
520 일반
 [기사]게임학회 ‘지스타’서 추계학술대회<--더게임스

2014/11/27 977
519 일반
 [기사]한국 게임 덕에 성장한 텐센트 이제는 점령군으로<--아이뉴스

2014/11/17 977
518 일반
 [포럼토론]“VR 테마파크로 기업-소비자 ‘윈윈’”(아시아경제)

2017/12/28 976
517 일반
 [코멘트]중국시장만 답은 아니다...'신시장 개척과 게임 경쟁력 강화' 필요(키뉴스)

2017/11/20 976
516 일반
 대한민국게임포럼 “월 결제한도 비롯해 성인 게임이용 규제 철폐 필요”<-매일경제

2016/06/28 976
515 일반
 [기사]피통법’ PC방 요금 담합 허용, 최선일까<--이코노믹리뷰

2015/11/26 976
514 일반
 [기사]이재홍 교수, 8대 한국게임학회 회장 선출…만장일치로 연임 성공<-MK게임진

2015/11/15 976
513 일반
 [코멘트] '확률형 아이템' 정보공개…규제? 소비자보호?<--the L

2016/03/07 975
512 일반
 [TF인터뷰] 이재홍 게임학회 회장 “과감한 게임진흥 정책 펼쳐야” <-Biz FACT

2015/12/05 975
511 일반
 [직설] 열풍 넘어 광풍…'포켓몬 고' 인기 비결 어디에?<-SBS CNBC

2016/07/25 974
510 일반
 [블루스크린] 전원 꺼진 ‘명텐도’ 그 알싸한 기억<--이코노믹리뷰

2015/04/22 974
509 일반
 [직설] 셧다운제, 게임산업 '셧다운' 시킨다?<-SBS CNBC

2016/07/25 973
508 일반
 [기사]경기도, 기능성게임 산업 육성 포기 선언...굿게임쇼 명칭·성격 변경<--전자신문

2016/02/23 973
507 일반
 [기사]게임산업을 이끌어라! 굿게임쇼 2015, 색다른 개막식 눈길<-디스이즈게임

2015/05/30 973
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 [포토] 매경콘텐츠최고위과정 입학식(매일경제)

2017/11/20 972
505 일반
 {기사]SW+인문 융합 워크숍(2) 빅데이터, IoT에도 스토리텔링 입혀라<--아이티투데이

2015/12/16 972
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 [기사]예전만 못한 대형 모바일RPG..게임 지형 흔들<--아이티투데이

2016/05/21 971
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