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‘게임정책포럼’ 창립 세미나 개최 … 종합적 진흥정책 제안활동 예고(경향게임스)

‘게임정책포럼’ 창립 세미나 개최 … 종합적 진흥정책 제안활동 예고(경향게임스)

종로=변동휘 기자 승인 2022.02.25 17:15
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기사: https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=134574
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이재홍 학회장은 국내 게임생태의 동상이몽에 대해 지적했다. 부모와 아이, 국가와 업계, 업계와 이용자, 이용자와 국가 간에 엇박자가 존재한다는 것이다. 또한 4차산업혁명과 그 융합체의 압도적 파급력에도 불구하고 이를 명확히 정의하기 어렵다는 부분도 존재했다. 특히 블록체인, NFT, 메타버스 등이 게임에서도 화두가 되기 시작했는데, 이를 광의 또는 협의로 봐야하는지에 대한 문제가 자리잡고 있으며, 이는 정부와 업계, 이용자 그 누구도 단독으로 할 수 없다는 것이 이 학회장의 설명이다.

이에 이 교수는 게임산업 현안 및 방향성 제시, 정부 게임산업 육성정책 및 전략방안 제시, 건강한 메타버스 게임 문화 창출, 상생의 게임산업 풍토 조성, 4차산업시대 게임 융합 및 진화 모색 등 5개 영역을 포럼의 목적으로 제시했다. 그 추진배경에는 게임에 대한 긍정적 인식 확대, 문체부 정책 도출 창구 마련, 비대면 경제 핵심산업 구축, K-게임 위치 재확인, 게임의 문화적・예술적・기술적・경제적・교육적・스포츠적 가치 재인식을 들었다.

출처 : 경향게임스(http://www.khgames.co.kr)




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