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[이재홍의 옥탑방]

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475 일반
 [기사]4차산업혁명에 대비한 ‘ICT 융합콘텐츠 육성 전략 토론회’ 국회서 개최(전자신문)

2017/08/02 211
474 일반
 [인터뷰]게임 산업 이끄는 가상·증강현실(KBS)

2017/08/02 192
473 일반
 [기사]제4회 대한민국 문화콘텐츠 포럼(파이낸셜뉴스)

2017/08/02 222
472 일반
 [기사]헝그리앱, 수도권 최대 게임쇼 '플레이엑스포' B2B 현장 생중계(아시아경제)

2017/08/02 199
471 일반
 [코멘트]리니지M, 청소년이용불가 피할 수 있나(플레이G)

2017/08/02 223
470 일반
 [코멘트]툭하면 밤샘 게임업계 ‘크런치 모드’ 언제까지(중앙일보)

2017/08/02 150
469 일반
 [코멘트]도마에 오른 ‘크런치 모드’, 노동 착취인가 개발 업무의 숙명인가(중앙일보)

2017/08/02 224
468 일반
 [기사][송변의로그인]文정부, 親게임정책 펼까…열쇠 가진 2人(더엘)

2017/08/02 158
467 일반
 [기사]"문재인, 게임 강국 영광 재현할 적임자" (한경비즈니스)

2017/08/02 162
466 일반
 [코멘트]‘리니지2 레볼루션’ 뒤늦은 청불 판정에 업계 우려감 ‘팽배’(매일경제)

2017/08/02 161
465 일반
 [인터뷰](토마토인터뷰,소통)한국 게임 산업의 현재와 미래 (뉴스토마토)

2017/08/02 182
464 일반
 [코멘트][기획] 국내 게임업계 규제 완화되나…육성 기대감 '쑥쑥'(데일리한국)

2017/08/02 131
463 일반
 [코멘트]'리니지2 레볼루션' 청소년이용불가 판정..."또 규제"(키뉴스)

2017/08/02 214
462 일반
 [기사]문재인 대통령, 한국 게임산업 부흥 이끌까?(스포츠조선)

2017/08/02 188
461 일반
 [기사][19대 대통령 문재인] IT업계, 망중립성·게임규제 관련 이목 집중 (데일리안)

2017/08/02 189
460 일반
 [기고문]한국엔 왜 포켓몬 GO 같은 게임이 없을까?(월간조선)

2017/07/23 229
459 일반
 [코멘트]"제발 규제 좀"...게임업계, 새정부에 바란다(키뉴스)

2017/05/09 214
458 일반
 [기사]대선 후보들, 게임산업에 대해 어떤 입장인가?(스포츠조선)

2017/05/09 218
457 일반
 [선택 2017]게임산업계·전문가, 문재인 후보 지지 선언(전자신문 외)

2017/05/06 148
456 일반
 [뉴스] 게임산업 전문가 단체, 더민주 당사서 '게임산업 정책 제안 전달식' 개최(인벤 외)

2017/05/06 218
455 일반
 [토론]이재홍 "스토리텔링 역량 키워야"<--더게임스

2017/04/27 181
454 일반
 [토론]4차산업혁명 시대 준비 “콘텐츠 중심의 산업생태계 마련해야”<--NSP통신 외

2017/04/27 152
453 일반
 [행사]게임정책 제안서 전달식 개최<--디스이즈게임 외

2017/04/27 209
452 일반
 [코멘트]게임업계에 접목된 AI...일자리 뺏어갈까?<--키뉴스

2017/04/27 168
451 일반
 [코멘트]추억의 게임’ 뜬다<--매일경제

2017/04/23 168
450 일반
 [인터뷰]'시총 13조' 보는 넷마블<--SBS CNBC

2017/04/23 219
449 일반
 [코멘트]리니지 ‘형제싸움’ 관전포인트 ‘셋’<--시사위크

2017/04/23 202
448 일반
 [기사][게임문화포럼] “지속가능한 게임문화 담론 형성…위상 재정립”<--매일경제

2017/04/18 215
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 [코멘트]엔씨 vs 넷마블 전쟁 서막<--키뉴스

2017/04/18 194
446 일반
 [기사]한국캐릭터학회 창립총회, 초대회장에 김시범 안동대 교수 선출<-헤럴드경제

2017/04/18 221
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