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[이재홍의 옥탑방]

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395 일반
 [기사]‘게임으로 이웃 친목’ 게이미피케이션 수상작 공개(매일일보)

2016/10/10 124
394 일반
 [IGC2016] "서사성을 제대로 생각하고 퀄리티를 높이라" 숭실대학교 이재홍 교수<--인벤

2016/10/10 124
393 일반
 [코멘트]게임업계 'AR·VR' 게임 출시 시동(뉴스웨이)

2016/09/19 113
392 일반
 [sbs디담프로]탄력 잃은 게임산업, VR·AR에서 새 동력 찾는다<--sbs cnbc

2016/09/12 112
391 일반
 [동영상]"게임은 고품격 문화, 인류 존재하는 한 성장할 것"(아이티투데이)

2016/09/12 124
390 일반
 [기사]한국게임학회, 中대학에 지부설치하고 현판식거행(한경닷컴 게임톡, 외)

2016/09/12 125
389 일반
 [이슈] 한국게임학회, 중국지부 설립...국제화 '첫걸음'(dailygame)

2016/09/12 134
388 일반
 [제4회 경제토론회] 이투데이 경제토론회 '의견 나누는 패널들'(이투데이)

2016/09/12 125
387 일반
 [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] 이재홍 한국게임학회장 “위기의 게임산업, 솔로몬의 지혜같은 해결책 기대”(이투데이)

2016/09/12 117
386 일반
 [제4회 경제토론회] 개회사하는 이재홍 한국게임학회장(이투데이)

2016/09/12 123
385 일반
 [제4회 경제토론회-위기의 게임산업]“법적 테두리에 묶인 한국 게임산업, 자율규제로 가야”(이투데이)

2016/09/12 112
384 일반
 [KGDS2016]광주서 '기능성게임 포럼'과 '한국게임개발자서밋' 3일 개최(fomos 외)

2016/09/12 111
383 일반
 [KGDS2016]3일, 빛고을 광주에서 ‘기능성게임 활성화 포럼’ 및 ‘KGDS2016’ 열려 (디스이즈게임닷컴)

2016/09/12 124
382 일반
 [기사]인기협, 2016 Good Internet Club 7차 행사 개최(아크로팬)

2016/09/12 115
381 일반
 [토론]인기협 2016 Good Internet Club 7차 행사 “게임 발전, 스토리텔링이 중요”<--스포츠경향

2016/09/06 119
380 일반
 [기사]이재홍 게임학회장 "인문학의 힘 필요…스토리 없는 게임 미래도 없다" <--아주경제

2016/08/30 185
379 일반
 [코멘트]첩첩산중 중국 '판호' 만리장성 "알아야 넘는다"<--한국경제

2016/08/30 174
378 일반
 [기사]"韓게임, 스토리 보단 비주얼에 치우쳤다" <--머니투데이

2016/08/30 119
377 일반
 [기사] 국내 게임 발전 위해서는 스토리텔링이 중요<--CCTVNEWS

2016/08/30 113
376 일반
 [인터뷰]게임 나라의 인문학자 숭실대학교 문예창작학과 이재홍 교수<--미즈내일

2016/08/29 307
375 일반
 [코멘트]PC게임 IP가 여러 모바일 게임으로 나오는 이유<--아이티투데이

2016/08/29 136
374 일반
 [코멘트]속도 내는 확률형 아이템 규제 법제화…업계 “자율규제 강화”<--매일경제

2016/08/29 138
373 일반
 [기사]인터넷기업협회, '포켓몬 고'로 시작된 AR열풍 영향 토론회 개최<--헤럴드경제

2016/08/29 164
372 일반
 [인터뷰][이슈]③ 생사 갈림길 게임업계…"독창적 스토리 개발만이 살길"<--한국경제TV

2016/08/19 160
371 일반
 [인터뷰]지적재산권게임에 울고웃는 게임사들<--SBS CNBC

2016/08/18 117
370 일반
 [한국 게임산업 회생] 이재홍 한국게임학회장 “‘게임=마약’, 부정적 시각부터 바꿔야”<--이투데이

2016/08/18 182
369 일반
 [코멘트]‘리니지’ IP 활용 게임 봇물…IP 활용 ‘좋은 예’ 될까<--뉴스웨이

2016/08/15 118
368 일반
 [코멘트]넷마블 vs 엔씨, 하반기 모바일 게임 키워드 '리니지'<--아이티투데이

2016/08/15 199
367 일반
 <대담프로>포켓몬고 열풍, 한국 게임산업의 미래는?<--국회방송

2016/08/05 132
366 일반
 [인터뷰]"재미보다 수익"…게임업체, 꿈 대신 돈만 쫓게 된 이유<--JTBC

2016/08/03 126
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