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[이재홍의 옥탑방]

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415 일반
 [코멘트]'오버워치' 불만 폭주에도 침묵하는 블리자드<--컨슈머타임스

2017/01/16 220
414 일반
 [코멘트]리니지 두고 맞붙은 엔씨-넷마블 | 여전한 리니지 명성…지나친 과금은 눈살<--매일경제

2017/01/14 248
413 일반
 [코멘트][상식 UP 뉴스] 대세는 IP 게임, IP가 뭐길래··· <--뉴스웨이

2017/01/14 151
412 일반
 [코멘트]게임수입 5년 만에 처음 증가...중국모바일·해외대작 공세 통했다<--전자신문

2017/01/14 184
411 일반
 [코멘트]2017 벽을 넘어라/게임업계]IP를 잡으면 게임을 지배한다 <--뉴스웨이

2017/01/14 195
410 일반
 [기사]‘청렴교육진흥원’ 국내 첫 탄생<--환경일보

2017/01/14 184
409 일반
 [코멘트]엔씨·블루 게임 신작 해외출시 먼저…안방소비자 ‘찬밥’?<--컨슈머타임스

2017/01/14 152
408 일반
 [코멘트]미래형 게임인 발굴 공모전, 그래놀라간 팀 '리프팅 너트' 대상 수상<--동아일보

2017/01/14 195
407 일반
 [코멘트]넥슨 '메이플스토리M', 기대보다 부진한 이유<--키뉴스

2017/01/14 231
406 일반
 [인터뷰]잇따르는 소송…게임업계, 지적재산권 쟁탈전<--SBS

2017/01/14 137
405 일반
 [코멘트]'엔씨' '넷마블' 소송 속으로, 콘텐츠 부족한 게임 업계<--키뉴스

2017/01/14 223
404 일반
 [기사]한국게임학회, '2016년 추계 학술발표대회' 개최 <--thisisgame

2017/01/14 183
403 일반
 [코멘트]게임 별들의 전쟁 '지스타 2016' 막 올랐다<--kinews

2017/01/14 183
402 일반
 [코멘트]엔씨 빠지고, 넷마블 품은 '지스타'<--kinews

2017/01/14 211
401 일반
 [인터뷰]게임 업계 겨울 대전…모바일 게임 ‘N’의 전쟁<--SBS

2017/01/14 267
400 일반
 [코멘트]PC게임 종주국의 위기… 신작 만들 돈이 없다<--조선일보

2017/01/14 220
399 일반
 [IGC2016] "서사성을 제대로 생각하고 퀄리티를 높이라" 숭실대학교 이재홍 교수<--인벤

2017/01/14 238
398 일반
 [기사]경기도,게이미피케이션 수상작 발표...'게임으로 이웃 간 친목 다져요'<--아주경제&매일일보

2017/01/14 128
397 일반
 [인터뷰]스포츠에서 모델하우스까지…생활 속 가상현실(SBS CNBC)

2016/10/21 222
396 일반
 [코멘트]위기의 온라인게임… 新作 만들 돈이 없다(조선일보)

2016/10/11 227
395 일반
 [기사]‘게임으로 이웃 친목’ 게이미피케이션 수상작 공개(매일일보)

2016/10/10 210
394 일반
 [IGC2016] "서사성을 제대로 생각하고 퀄리티를 높이라" 숭실대학교 이재홍 교수<--인벤

2016/10/10 203
393 일반
 [코멘트]게임업계 'AR·VR' 게임 출시 시동(뉴스웨이)

2016/09/19 189
392 일반
 [sbs디담프로]탄력 잃은 게임산업, VR·AR에서 새 동력 찾는다<--sbs cnbc

2016/09/12 201
391 일반
 [동영상]"게임은 고품격 문화, 인류 존재하는 한 성장할 것"(아이티투데이)

2016/09/12 212
390 일반
 [기사]한국게임학회, 中대학에 지부설치하고 현판식거행(한경닷컴 게임톡, 외)

2016/09/12 233
389 일반
 [이슈] 한국게임학회, 중국지부 설립...국제화 '첫걸음'(dailygame)

2016/09/12 229
388 일반
 [제4회 경제토론회] 이투데이 경제토론회 '의견 나누는 패널들'(이투데이)

2016/09/12 219
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 [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] 이재홍 한국게임학회장 “위기의 게임산업, 솔로몬의 지혜같은 해결책 기대”(이투데이)

2016/09/12 201
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 [제4회 경제토론회] 개회사하는 이재홍 한국게임학회장(이투데이)

2016/09/12 217
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