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[이재홍의 옥탑방]

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435 일반
 [축하메시지]"4차 산업혁명…문화융성 길라잡이"<--더게임스

2017/03/25 413
434 일반
 [기사]제4차 산업혁명과 대한민국의 미래 컨퍼런스 및 대토론회 개최<--KNS뉴스

2017/03/25 440
433 일반
 [코멘트]中 스타트업 연 400만개, 韓은 4차 산업혁명 '강건너 불'<--아이뉴스24

2017/03/25 333
432 일반
 [코멘트]넥슨 BIG 3N 중 첫 유료 모바일게임 낸다<--전자신문

2017/03/25 352
431 일반
 [코멘트][2017 게임업계, 변해야 산다] ④ 포켓몬고 등 외산게임의 공습<--아주경제

2017/03/25 451
430 일반
 [코멘트][2017 게임업계, 변해야 산다] ③ 유명 IP 의존 심각<--아주경제

2017/03/25 398
429 일반
 [코멘트][2017 게임업계, 변해야 산다] ① 포화된 온라인·모바일 시장<--아주경제

2017/03/25 469
428 일반
 [코멘트]게임 확률형아이템 자율규제 강화…규제 입법화 막을까(뉴스토마토)

2017/02/17 429
427 일반
 [정책토론]게임산업 발전 위해서는 “첫째도 규제완화, 둘째도 규제완화”<--매일경제

2017/02/17 330
426 일반
 [정책 토론]"문체부에서 '게임' 빼내야 게임산업 '진흥' 가능" <--머니투데이

2017/02/17 349
425 일반
 [토론]"지난 10년은 게임 암흑기…게임 전담부처 신설해야" <--뉴스1

2017/02/16 336
424 일반
 [토론]"규제가 韓 게임산업 창의력 꺾었다...이제 날개달아줘야" <--파이낸셜 뉴스

2017/02/16 299
423 일반
 [토론]"게임 위한 정부부처 필요" 전문가들 정책 주문<--아이뉴스24

2017/02/16 330
422 일반
 [코멘트]넥스트무브 '로스트테일' 잡음 곳곳...'잦은 오류·카피캣·먹튀' 논란 고조 <--아주경제

2017/02/16 439
421 일반
 [코멘트]‘20년 만에 최대 위기’ 국내 게임산업-포켓몬고 안방에서 활개 치는데... <--매일경제

2017/02/10 442
420 일반
 [코멘트]‘물 들어올 때 노 젓는다’…‘포켓몬고’ 인기에 AR·위치기반 게임 ‘활발’<--매일경제

2017/02/03 437
419 일반
 [코멘트][TF초점] 포켓몬고 열풍 어떻게 봐야할까? 아리송한 5가지 궁금증 <--더펙트

2017/02/03 397
418 일반
 [컨퍼런스]2017 스마트앱 트렌드 컨퍼런스<--한국인터넷전문가협회

2017/02/03 383
417 일반
 [기사]인터넷전문가협회, 스마트앱 트렌드 콘퍼런스<---디지털타임스

2017/02/03 427
416 일반
 [기사]국내 최고 전문가 50명이 펴내는 ‘대한민국 미래교육보고서’ 4월 출간<--itnews

2017/01/21 322
415 일반
 [코멘트]'오버워치' 불만 폭주에도 침묵하는 블리자드<--컨슈머타임스

2017/01/16 432
414 일반
 [코멘트]리니지 두고 맞붙은 엔씨-넷마블 | 여전한 리니지 명성…지나친 과금은 눈살<--매일경제

2017/01/14 459
413 일반
 [코멘트][상식 UP 뉴스] 대세는 IP 게임, IP가 뭐길래··· <--뉴스웨이

2017/01/14 348
412 일반
 [코멘트]게임수입 5년 만에 처음 증가...중국모바일·해외대작 공세 통했다<--전자신문

2017/01/14 386
411 일반
 [코멘트]2017 벽을 넘어라/게임업계]IP를 잡으면 게임을 지배한다 <--뉴스웨이

2017/01/14 386
410 일반
 [기사]‘청렴교육진흥원’ 국내 첫 탄생<--환경일보

2017/01/14 372
409 일반
 [코멘트]엔씨·블루 게임 신작 해외출시 먼저…안방소비자 ‘찬밥’?<--컨슈머타임스

2017/01/14 332
408 일반
 [코멘트]미래형 게임인 발굴 공모전, 그래놀라간 팀 '리프팅 너트' 대상 수상<--동아일보

2017/01/14 395
407 일반
 [코멘트]넥슨 '메이플스토리M', 기대보다 부진한 이유<--키뉴스

2017/01/14 464
406 일반
 [인터뷰]잇따르는 소송…게임업계, 지적재산권 쟁탈전<--SBS

2017/01/14 299
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