Wellcom to munsarang

문화인의 사랑방                                                                                                 Home   e-mail   Site-map

                                                 





 


문사랑닷컴은 여러분들의 열린 공간입니다.^^행복한 시간 되세요~~~^^

[이재홍의 옥탑방]

접속된 회원 및 총회원 목록보기

현재 0분께서 회원으로 접속해 있습니다. 0 회원가입 회원로그인
645  11/22
번호별로 보기
Category 제목별로 보기 이름별로 보기 날짜별로 보기 조회별로 보기
345 일반
 [이슈분석] 포켓몬 고가 시사하는 닌텐도·구글의 길, 한국의 길<--전자신문

2016/07/14 384
344 일반
 [인터뷰]'포켓몬 고' 열풍… "증강현실 위주로 국내산업 재편해야"<-세계일보

2016/07/14 428
343 일반
 [정면인터뷰]YTN 라디오 ‘최영일의 뉴스 정면승부’

2016/07/14 335
342 일반
 [코멘트]'포켓몬 고' 잘나가는데…韓게임산업에서 증강현실(AR)은 실종?<--데일리한국

2016/07/13 400
341 일반
 [코멘트]넥슨 ‘서든어택2’ 7위로 시작…"서든어택 유저 흡수할수도"<에너지경제

2016/07/07 407
340 일반
 [기획]넥슨 ‘CEO 리스크’…‘글로벌 마인드’ 재무장 여부 관건<--데일리한국

2016/06/30 419
339 일반
 [기사] "게임 결제한도 등 규제 폐지해야"<--zdnet

2016/06/28 394
338 일반
 [이슈] 엔씨재단, 세계 최초로 게임사전 발간···게임용어 집대성<--데일리E게임

2016/06/28 403
337 일반
 대한민국게임포럼 “월 결제한도 비롯해 성인 게임이용 규제 철폐 필요”<-매일경제

2016/06/28 438
336 일반
 [코멘트]게임은 나쁜 것? “성인에 게임 자유 허해야”<--비즈펙트

2016/06/28 425
335 일반
 [취재] '성인에 게임의 자유를 허하라', 제5회 대한민국 게임포럼 개최 <-인벤

2016/06/28 372
334 일반
 [기사]홀대받아온 '게임'의 모든 것, 국내최초 '게임사전'출간 <--뉴스1

2016/06/28 398
333 일반
 [학술대회]바둑서 충격 안긴 인공지능, ‘스토리텔링’도 신기원 열까 <-디지털데일리

2016/06/28 358
332 일반
 [코멘트]한국게임학회, 28일 ‘제5회 대한민국 게임포럼’ 개최<--비즈펙트

2016/06/28 388
331 일반
 [코멘트]한국게임학회, ‘제5회 대한민국 게임포럼’ 28일 개최<--디지털데일리

2016/06/28 362
330 일반
 [코멘트]한국게임학회, 28일 `제5회 대한민국게임포럼` 개최<--매일경제

2016/06/28 337
329 일반
 [코멘트]성인도 마음대로 게임을 못한다고? 게임포럼에서 알아보자<-게임메카

2016/06/28 376
328 일반
 [코멘트]엔씨-넥슨 게임 미국보다 운영능력↓, 왜?<--에너지 경제

2016/06/28 404
327 일반
 [코멘트] 네오위즈 ‘블레스’ 생명줄 위태, 왜?<--에너지 경제

2016/06/24 419
326 일반
 [코멘트]모바일 게임, 중국이 한국 기술력 넘어섰다<--아이티투데이

2016/06/23 379
325 일반
 [코멘트]오버워치 서든어텍 잡고 LOL 천하 끝내나<--에너지경제

2016/06/17 395
324 일반
 [기획] 게임업계 ‘화수분’된 IP, 열풍은 거세지만…<--데일리 한국

2016/06/17 420
323 일반
 [코멘트]모바일게임 ‘RPG’ 독주시대 저물다, 왜?<--에너지경제

2016/06/14 412
322 일반
 [코멘트][최승진의 게임카페] 영화 ‘워크래프트’에서 찾은 ‘게임 흥행 공식’ <--더팩트

2016/06/13 411
321 일반
 [코멘트]모바일 게임 시장 '성숙기', 대세는 캐주얼 게임<--아이티투데이

2016/06/11 407
320 일반
 [코멘트]넥슨 삼국지조조전...리메이크 게임 바람 ‘솔솔’<--아이티투데이

2016/06/08 421
319 일반
 [코멘트]카카오 프렌즈 캐릭터 ‘열광’, 왜?<--에너지경제신문

2016/06/03 451
318 일반
 [코멘트]모바일 리니지 게임 넷마블 VS 엔씨...'자존심' 건다<--아이티투데이

2016/05/29 407
317 일반
 [코멘트] "디지털 신기술, 규제 풀어야" <-- 파이낸셜뉴스

2016/05/26 404
316 일반
 [코멘트]K게임, 현지화로 ‘철옹성’ 일본 뚫었다<--중앙일보

2016/05/23 401
[prev] [1].. 11 [12][13][14][15][16][17][18][19][20]..[22] [next]
Copyright 1999-2019 Zeroboard / skin by 신의키스
아름다운 사람들의 공간. 문사랑...


 

Copyright(c) 2002 munsarang.com . All rights reserved.