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 [기사] 게임산업 경제대토론회<-이투데이

2015/09/01 172
245 일반
 [코멘트]"규제 풀렸다"…모바일 웹보드 시장 진출 러시<--SBS TV

2015/09/01 352
244 일반
 한·일 게임 IP 쇼핑 나선 중국…"신규 IP 못 내놓으면 우물 마른다"<--전자신문

2015/08/18 133
243 일반
 [기사] 한국 게임산업 어디로①] <--이투데이

2015/08/18 76
242 일반
 [인터뷰]다시 시작하는 게임 한류] 벼랑 끝 '긴급 패치' 제안<--이코노믹리뷰

2015/08/07 110
241 일반
 [기사][다시 시작하는 게임 한류] 안방마저 털리고 'GG'치나 ➁<-이코노믹리뷰

2015/08/07 124
240 일반
 [기사]다시 시작하는 게임 한류] 안방마저 털리고 'GG'치나➀<--이코노믹리뷰

2015/08/07 87
239 일반
 [기사]확률형 아이템 자율규제 한 달, 성과는?<--데일리게임

2015/08/07 92
238 일반
 [기사]거세진 게임사 사업 다각화 바람, 왜<--서울경제

2015/07/23 101
237 일반
 [기사]'약속 지킨 게임사들' 확률형 자율규제 정착 직접 나선다<--아이뉴스24

2015/07/06 93
236 일반
 [기사]중국 자본, 천사의 손길로만 볼 것인가?<--전자신문

2015/06/29 102
235 일반
 [기사]병무청, 알콜·마약 등 중독물질에서 게임 뺐다<--전자신문

2015/06/15 125
234 일반
 [기사]한국게임학회 12일, 13일 춘계 학술대회 개최<--전자신문

2015/06/14 108
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 [기사]자랑스런 발명품 '게임'의 언어<--머니투데이

2015/06/14 121
232 일반
 [기사]IMGA-KSCG-KMGA 업무 제휴 체결<--헤럴드경제

2015/06/04 122
231 일반
 [기사]게임산업을 이끌어라! 굿게임쇼 2015, 색다른 개막식 눈길<-디스이즈게임

2015/05/30 122
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 [기사]2015 대한민국 문화콘텐츠포럼<--파이낸셜뉴스

2015/05/28 92
229 일반
 [기사]'수출효자' 게임산업의 규제 '노이로제'<--비즈니즈워치

2015/05/20 90
228 일반
 [기사]상상을 현실로 만들 수 있는 사람이 미래 사회 이끈다<--중앙일보

2015/05/20 106
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 [기사]굿게임쇼, 기능성게임 버리고 융·복합 게임쇼로 전환<--전자신문

2015/05/06 128
226 일반
 [브리핑]뚝심의 韓스마트폰이냐 vs 애플의 독주냐<--아이뉴스24

2015/05/04 167
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 [기사]불발로 끝난 '새마을운동' 게임 공모<--아이뉴스24

2015/04/28 148
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 [기사]PC 대신 스마트폰 중독에 빠진 청소년들<--헤럴드경제

2015/04/28 186
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 [이슈분석]"확률형 아이템 자율규제" 안착에 한뜻 <--전자신문

2015/04/23 125
222 일반
 [이슈분석] 일본, 업계 자율 부분 공개로 명분·실리 챙겼다<--전자신문

2015/04/23 121
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 [이슈분석]피하기 어려운 뽑기 아이템 확률 공개 <--전자신문

2015/04/23 139
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 [블루스크린] 전원 꺼진 ‘명텐도’ 그 알싸한 기억<--이코노믹리뷰

2015/04/22 172
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 [기사]게임광고 출혈경쟁<--이코노믹리뷰

2015/04/15 113
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 [기사]지스타가 2016년까지 부산에서 열린다<--전자신문 외5

2015/04/06 355
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 [기사]“확률형 아이템, 게임사 자정 노력 없으면 불신만 쌓인다” <--디스이즈게임

2015/03/27 123
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