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제6회 대한민국 문화콘텐츠포럼(파이넨셜뉴스)

[제6회 대한민국 문화콘텐츠포럼]
"5G 인프라와 만난 게임… 세계 이끌 'K콘텐츠' 가능성 충분"(파이넨셜뉴스)

파이낸셜뉴스 입력 : 2019.10.02 17:20 수정 : 2019.10.02 17:20
yccho@fnnews.com 조용철 기자

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기사내용:https://www.fnnews.com/news/201910021720482006
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"인류의 영원한 놀이라고 할 수 있는 게임은 첨단 종합문화예술산업이다. 5G 시대 킬러콘텐츠이며 4차 산업혁명 시대 핵심콘텐츠다. 무한경쟁이 이뤄지는 지구촌에서 우리들의 독보적인 창의성과 기술력으로 탄생되고 있는 게임산업이 세계 1위라는 타이틀을 차지하지 말라는 법도 없다고 생각한다."



2일 파이낸셜뉴스가 주최한 제6회 대한민국 문화콘텐츠포럼에 참석한 이재홍 게임물관리위원회 위원장은 "자원이 부족한 우리나라로서는 게임산업을 우리 미래 성장동력원으로 확고하게 정착시켜야 한다"며 이같이 말했다. 이 위원장은 "최근 일본의 무역보복을 보며 우리가 일본을 비롯한 열강들의 간섭을 받지 않고 이끌어갈 산업으로 게임만 한 산업이 있을까 생각하곤 했다. 4차산업 태동을 알리는 5G 시대엔 우리들 자존심을 세우고 게임산업 발전과 진흥에 매진해야 할 때"라고 강조했다.




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