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[이재홍의 옥탑방]

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한국사회 패러다임 바꾼 ‘스타크 사회학’ <--동아일보 코멘트

서강대 게임교육원 이재홍 교수는 “스타크래프트나 리니지 같은 초창기 온라인게임들은 강한 이야기 구조 대신 짧은 시간에 화끈하게 끝낼 수 있는 그래픽 위주의 게임들이 많았고 이것이 ‘바쁜’ 한국인들에게 쾌감을 불러 일으켰다”고 말했다. 김범석 기자 bsism@donga.com 홍석민 기자 smhong@donga.com 출처:http://www.donga.com/fbin/output?n=200905210272




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846 일반
 韓中 게임산업 역전…미개척지 찾아라(이데일리)

2021/08/15 371
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 韓 대작 출시에도 상위권 굳건한 中 게임…"막을 수가 없다"(데일리안)

2022/03/18 99
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 韓 게임 정책 제언…한국게임정책학회 발족 임박(아이뉴스24)

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 日만화, 한국서 온라인 게임으로 재탄생 <--동아일보 코멘트

2010/01/18 1820
842 일반
 美· 中 견줄 디지털 ‘G3’ 가능…플랫폼 ‘사후 규제’로 바꿔야[새정부에 바란다](이데일리)

2022/03/19 110
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 황옥철 경성대 교수, 한국e스포츠학회 초대 회장 취임(데일리한국)

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 혈액수급에 동참, 게임위 임직원 올해 4번째 단체헌혈 진행(게임메카)

2021/01/04 515
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 해외 인디개발사 참가 증가, 글로벌 게임 유저가 함께 즐기는 '2021 인디크래프트' 개막(게임포커스)

2021/08/15 323
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 해외 CT조사단 결산보고 대회-인터뷰(전자신문)

2006/10/02 2147
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 한국형 스토리텔링 키우자(상) <--- 더게임스 특별기고

2009/11/23 1831
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 한국사회 패러다임 바꾼 ‘스타크 사회학’ <--동아일보 코멘트

2009/05/21 1828
835 일반
 한국모바일게임협회, ‘블록체인과 게임’ 세미나 진행(게임톡)

2020/04/03 538
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 한국게임학회 제 7 대 회장에 오르며

2014/01/14 1196
833 일반
 한국게임정책학회 출범, "산업계와 정부의 중간다리 역할 맡겠다"(스포츠조선)

2022/03/18 102
832 일반
 한국 모바일게임 왜 비싼가 했더니… <--동아일보 코멘트

2009/11/09 1803
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 한·일 게임 IP 쇼핑 나선 중국…"신규 IP 못 내놓으면 우물 마른다"<--전자신문

2015/08/18 1040
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 학술대회발표뉴스<--오마이뉴스

2006/04/17 2257
829 일반
 핑크빈과 함께 한 게임 토크 콘서트, 500여 명 참석(게임메카)

2021/08/15 298
828 일반
 플랫타익스체인지-숭실대 글로벌미래교육원, 블록체인 기술 산학협력(매경게임진)

2022/03/18 104
827 일반
 펄어비스 '검은사막', 중국 진출 신호탄...현지화 전략 통할까(뉴스핌)

2022/06/18 68
826 일반
 콘텐츠분쟁조정위 27일 닻올린다 <--- 문화일보 기사

2011/04/28 1580
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 출간 「엄마, 게임해도 돼?」

2006/08/25 3402
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 진격의 게임사 3N, 메타버스 산업 진출 본격 시동(moneys)

2022/03/18 104
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 지스타 개막식 온라인 생중계(더게임스데일리)

2021/01/04 522
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 지금은 스토리텔링이 필요한 시대 -더게임스 논단-

2007/08/03 2001
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 조선대 ‘스토리텔링’ 세미나 <- -활동기사

2008/11/09 2231
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 제대로 된 정책 만든다, 대한민국게임정책포럼 출범(데일리게임)

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 제6회 대한민국 문화콘텐츠포럼(파이넨셜뉴스)

2020/04/03 613
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 제2회 NHN 게임문학상 시상식 <-- betanews

2011/11/28 1530
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 제1회 국제 게임화 컨퍼런스` 개최(매경게임진)

2022/03/18 106
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