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[이재홍의 옥탑방]

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  동영상특강-[대한민국미래메가컨퍼런스]대한민국 미래 스토리텔링

2016/02/06 1248
748 일반
  KTV이슈추적 -게임산업, 국가성장동력으로 육성한다 <-- 인터뷰

2008/09/19 2018
747 일반
  '5G 시대 콘텐츠 산업의 방향' 학술대회 개최(뉴스웍스)

2020/04/03 138
746 일반
 <대담프로>포켓몬고 열풍, 한국 게임산업의 미래는?<--국회방송

2016/08/05 628
745 일반
 2009년 대한민국 게임대상 (심사위원장)<-- 스포츠 조선

2009/12/24 1356
744 일반
 5G 시대 ‘콘텐츠산업 방향‧지식재산 역할’ 제시(아주경제)

2020/04/03 143
743 일반
 ;기사][이슈] 게임위, '2018년 자체등급분류 게임물 모니터링단' 해단식 진행(데일리게임)

2019/08/15 236
공지
 [인터뷰][뉴스메이커]신드롬 열풍 ‘포켓몬 고’<--연합뉴스TV

2016/07/14 1194
공지
 이재홍의 잡글코너입니다.

2002/06/21 2361
일반
  (토마토인터뷰,소통)한국 게임 산업의 현재와 미래

2017/08/02 741
공지
  [뉴스]게임물관리위원회 신임 위원장 이재홍 교수 선출(KNN)

2018/08/11 972
공지
  [세계초대석]이재홍 게임물관리위원장 “게임업계, 스토리 있는 새 IP로 글로벌 시장에 도전해야”(세계일보)

2021/01/04 155
일반
  [창간 10주년 인터뷰] 이재홍 교수 "게임에서 중요한 건 스토리"(데일리게임)

2018/07/12 684
공지
  [취임인터뷰]게임물관리위원회 제3대 위원장 이재홍

2018/08/17 1056
공지
  게임스토리텔링총론 출간함 [1]

2018/07/09 3629
공지
  디지털콘텐츠스토리텔링 시나리오 완성하기 출간함

2018/07/09 3634
733 일반
 KTV 이슈추적 - 한류를 넘어 문화콘텐츠 강국을 꿈꾼다!<--인터뷰

2008/10/10 2098
732 일반
 NHN 게임문학상 <---디스이즈게임닷컴 코멘트

2010/11/20 1337
731 일반
 NHN, '제1회 게임문학상' 수상작 발표--->머드포유

2010/10/14 1453
730 일반
 NHN, '제1회 게임문학상' 심사평(심사위원장)<-- NHN(naver.com)

2010/10/31 1669
729 일반
 TG어워드 2010 - 넥슨 액션 RPG ‘마영전’ 대상 ‘영예’ - 더게임스 심사평

2010/07/23 1306
728 일반
 [2009 대한민국 게임대상] 심사총평-이재홍 서강대 게임교육원 교수 <-전자신문

2009/12/24 1359
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 [2015 전망] 게임 산업, 위기는 끝나지 않았다<--이코노믹리뷰

2014/12/31 636
726 일반
 [2017 게임 콘퍼런스] 게임 유저-산업계 윈윈방안 찾는다(디지털타임스)

2017/12/17 676
725 일반
 [CT포럼기조발언]CT와 게임스토리텔링

2007/11/07 1810
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 [ET단상]게임 질병화…'약'이 아닌 대화와 합의가 필요하다(전자신문)

2019/08/15 280
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 [ET단상]산·학·연이 게임 인식전환 위해 뭉칠때<--전자신문

2015/01/26 659
722 일반
 [IGC2016] "서사성을 제대로 생각하고 퀄리티를 높이라" 숭실대학교 이재홍 교수<--인벤

2016/10/10 697
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 [IGC2016] "서사성을 제대로 생각하고 퀄리티를 높이라" 숭실대학교 이재홍 교수<--인벤

2017/01/14 687
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 [IT] ‘과학’ 넘은 기능성 게임 한국은 왜 못 키우나<--주간조선

2016/04/19 594
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