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조선대 ‘스토리텔링’ 세미나 <- -활동기사

“일상과 가상 ‘결합’이 중요”

정보·문화산업진흥원, 오늘 조선대서 ‘스토리텔링’ 세미나 기사등록 :

2008-11-06 오후 5:53:58



최근 문화콘텐츠 산업의 동력으로 각광받고 있는 ‘스토리텔링’(StoryTelling)’의 분야별 전략을 알아보는 자리가 마련된다.

광주 정보·문화산업진흥원 등이 7일 오후 2시 조선대 중앙도서관 7층 세미나실에서 개최하는 ‘아시아문화중심도시 조성을 위한 스토리텔링 학술세미나’에서는 애니메이션, 만화, 게임 등 대표적인 장르의 스토리텔링 전략을 모색해 본다.

미리 배포된 자료집에서 이병규 아니코닉스 콘텐츠 기획본부 이사는 애니메이션 스토리텔링 전략과 관련, 친숙하고 익숙한 ‘일상’과 신기하고 파격적인 ‘가상’을 결합하는 게 중요하다고 강조했다.

이 이사는 이날 세미나에서 ‘뽀롱 뽀롱 뽀로로 시리즈’와 ‘뿌까’를 통해 TV와 극장용 애니메이션, DVD, 캐릭터 상품, 출판, 온라인 게임, 인터넷 콘텐츠, 테마파크, 전시, 공연 등 다양한 장르로 파생되는 구체적인 사례를 발표할 예정이다.

2008년 현재 국내 시장 규모가 6조원에 달하고 2012년에는 무려 10조원이 매출을 기대하고 있는 게임 산업의 스토리텔링에 관한 전략도 논의된다.

이재홍(서강대 게임교육원) 교수는 국내 게임 산업의 경우 프로그램(공학)과 그래픽(미술) 분야에서는 경쟁력을 갖고 있지만 시나리오 등 콘텐츠 부문에서는 상대적으로 약세를 보이고 있다고 분석하고 스토리텔링의 강화 필요성을 강조했다.

이 교수는 게임 스토리텔링은 작품 전체를 아우르는 스토리 창작과 함께 독창적인 사건과 캐릭터 창작, 배경(세계관) 창작, 아이템·퍼즐·음악 등의 게임요소가 어우러질 때 효과가 있다고 말했다.

그밖에 이우재 케나즈 대표는 현재 엔터테인먼트 산업 중 가장 저평가된 장르지만 풍부한 이야기를 보유하고 있고, 세계적 수준의 인력풀 등을 갖추고 있는데다 영화, 게임, 방송의 기반이 될 수 있는 ‘만화의 스트리텔링 전략’에 대해 소개할 예정이다.

이날 세미나에서는 양세철(조선대 교수), 박경철(조선대 교수), 심재광(디아이존 대표)씨 등이 토론자로 나선다.

문의 062-350-2448.

/김미은기자 mekim@kwangju.co.kr

출처:http://www.kwangju.co.kr

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□ 개  요
○ 행사명 : 2008 아시아문화중심도시 조성을 위한 스토리텔링 학술세미나
○ 일   시 : 2008. 11. 7(금) 14:00 ~ 19:00
○ 장   소 : 조선대학교
○ 주   최 : 광주광역시, 문화관광부 아시아문화중심도시 추진단
○ 주   관 : 조선대학교, (재)광주정보‧문화산업진흥원
○ 후   원 : 광주일보
○ 참   석 : 산‧학‧연 관계자 150여명
  - 문화콘텐츠 업계 실무자 및 스토리텔링 아카데미 연수생
  - 스토리텔링에 관심있는 일반인 및 학생


<<세부일정>>

13:30~14:00 접수 및 등록
14:00~14:05 개 회 사진흥원장
14:05~14:15 인 사 말조선대/추진단/광주시
14:15~14:20 참석자 소개사회자(조선대)
14:20~14:50 광주지역 문화콘텐츠 활성화를 위한 스토리텔링 활용전략
                  김하림(조선대)
14:50~15:00 휴  식
15:00~15:30 애니메이션 스토리텔링 활성화 전략
                  이병규(아이코닉스 이사)
15:30~16:00  만화스토리텔링 활성화 전략
                  이우재(전, 인터넷마케팅센터 이사 현, 케나즈 대표)
16:00~16:30 게임스토리텔링 활성화 전략
                  이재홍(서강대학교 교수)
16:30~16:40 휴  식
16:40~17:30 패널토론토론 4분
17:30~17:50 질의응답사회자(조선대)
17:50~18:00 마무리
18:00~21:00 만찬 주요참석자




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