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[이재홍의 옥탑방]

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569 일반
 [기사]생태계 조성과 규제 완화 방안 마련 시급, 제 2회 게임포럼 개최<-게임메카

2014/10/24 675
568 일반
 [기사]위기에 직면한 한국 게임산업<--인벤

2014/10/24 759
567 일반
 [기사]제2회 대한민국게임포럼 개최<--조선

2014/10/24 662
566 일반
 [기사]제2회 대한민국 게임포럼 성대히 끝났다!<--한국경제

2014/10/28 683
565 일반
 [기사]제2회 대한민국게임포럼 `성료` "산업 발전 모색<--MK게임진

2014/10/28 733
564 일반
 [기사]국내 게임시장 유입된 차이나머니 1조원 육박...정부 `무방비` <-전자신문

2014/11/03 671
563 일반
 [기사] [이슈분석] `구세주` 된 차이나 머니...<--전자신문

2014/11/07 649
562 일반
 [인터뷰]공든탐 무너지나...게임 가르칠 맛 안난다. <--조선일보

2014/11/11 673
561 일반
 [기사]중견 기업 위축되니 게임수출도 줄었다...콘텐츠 해외공략 `적신호`<--전자신문

2014/11/17 655
560 일반
 [기사]한국 게임 덕에 성장한 텐센트 이제는 점령군으로<--아이뉴스

2014/11/17 680
559 일반
 [기사]정부·정치권 게임규제 대폭 완화 추진…산업 위축에 정책 변화<--전자신문

2014/11/23 661
558 일반
 [기사] 가볍다고? 모바일게임 미드코어 전성시대 열렸다<--전자신문

2014/11/26 776
557 일반
 [인터뷰] 휘청이는 게임산업<<--경향게임스

2014/11/26 644
556 일반
 [기사]게임학회 ‘지스타’서 추계학술대회<--더게임스

2014/11/27 655
555 일반
 [기사]중견 게임사들 '악전고투' 분기 매출도 큰 폭 하락<--아이뉴스24

2014/12/04 655
554 일반
 [특별 인터뷰] 한국게임학회 이재홍 회장<--코리아헤럴드

2014/12/05 642
553 일반
 [인터뷰][SPECIAL REPORT 2] G-Star(국제게임전시회)<--MK뉴스

2014/12/11 672
552 일반
 [기사]대학생도 2016년부터 ‘병특’ 받는다<--전자신문

2014/12/12 637
551 일반
 [이슈분석] 온라인게임 20년, 유례없는 성공담 뒤 중독 등 그림자 공존<--전자신문

2014/12/26 658
550 일반
 [이슈분석]` 스무살` 한국 온라인게임 최대 리스크는 `중국`<--전자신문

2014/12/26 663
549 일반
 [2015 전망] 게임 산업, 위기는 끝나지 않았다<--이코노믹리뷰

2014/12/31 636
548 일반
 [기사]게임규제 완화 분위기 속 `웹보드 제한` `모바일게임 셧다운제` 등 해결될까?<--전자신문

2015/01/05 737
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 [블루스크린] 좀비가 된 게임 산업···환생은 가능한가?<--이코노믹리뷰

2015/01/09 658
546 일반
 [기사]문체부 게임업계 의견 반영한 진흥책<--아이뉴스24

2015/01/09 665
545 일반
 [기사]인터넷·게임 중독은 디톡스 사업? 업계 반발<--아이뉴스24

2015/01/15 656
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 [코멘트]넥슨 중국 대작 마스터탱커2 계약, 업계 "막을 수 없다면 생태계 메기로"<--전자신문>

2015/01/21 654
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 [코멘트]”경영에 집중할 때?” 게임계 리더십 실종…협회장 손사래<--전자신문

2015/01/21 628
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 [쓴소리]게임판, 이대로는 안 된다.

2015/01/23 617
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 [ET단상]산·학·연이 게임 인식전환 위해 뭉칠때<--전자신문

2015/01/26 659
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 [기사]수장 공석, 언제까지…존재감 흐릿한 게임협회<--ddaily

2015/02/12 646
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