Wellcom to munsarang

문화인의 사랑방                                                                                                 Home   e-mail   Site-map

                                                 





 


문사랑닷컴은 여러분들의 열린 공간입니다.^^행복한 시간 되세요~~~^^

[이재홍의 옥탑방]

접속된 회원 및 총회원 목록보기

현재 0분께서 회원으로 접속해 있습니다. 0 회원가입 회원로그인
846  1/29
  (homepage)님께서 남기신 글
화일 1 : 2203211438439890.jpg (54.3 KB)   Download : 0
화일 2 : 2203211441459160.jpg (208.1 KB)   Download : 0
엔씨·넥슨·넷마블 등 게임사 "개발 단계부터 유저와 소통"(뉴스핌)


엔씨·넥슨·넷마블 등 게임사 "개발 단계부터 유저와 소통"
기사입력 : 2022년03월24일 06:38
최종수정 : 2022년03월24일 06:38
[서울=뉴스핌] 이지민 기자
-------------------------------------
기사내용: https://www.newspim.com/news/view/20220321000689
----------------------------------------

전문가들은 게임 홍보 방식의 변화가 게임사의 자신감 상승과 고객 맞춤형 서비스에 대한 수요 증가 영향이라고 분석한다.

이재홍 숭실대 교수(전 게임물관리위원장)는 "2000년대 초반에는 게임사 자체에서 작품의 특성 자체를 회사의 기밀처럼 꽁꽁 숨기곤 했다"면서 "지금까지 운영해온 경영 시스템 자체를 변경시키겠다는 의지로 보인다"고 전했다.

과거에는 경쟁사와의 관계성 때문에 IP나 프로젝트 등을 공개하지 못하고 숨겨둔 채 이용자와 타사의 호기심을 유발했다면, 이제는 아이템을 사전에 공개해도 타사가 따라잡을 수 없다는 자신감이 생겼다는 해석이다.




번호별로 보기
Category 제목별로 보기 이름별로 보기 날짜별로 보기 조회별로 보기
846 일반
 넷마블문화재단, 게임아카데미 부트캠프 1기 수료식 개최(게임동아)

2022/03/18 351
845 일반
 [뉴투분석] 전문가가 바라는 게임 산업 미래상은?(news2day)

2022/03/18 353
844 일반
 이재홍 전 게임위 위원장, 대한민국게임정책포럼 대표 취임(데일리게임)

2022/03/18 360
843 일반
 자국 게임사에 판호 내준 중국, 외자 판호도 열리나...엇갈리는 전망(테크M)

2022/06/18 361
842 일반
 GSOK, 게임할 권리와 자율규제(디스이즈게임)

2022/03/18 362
841 일반
 [인터뷰] “게임강국시대 향한 정부 통큰 결단 필요”(시사저널e)

2022/03/18 363
840 일반
 게임사들, 메타버스·NFT 선점 각축전(프레스맨)

2022/03/18 363
839 일반
 게임화의 모든 것 살핀다…‘제1회 국제 게임화 컨퍼런스’ 개최(매경게임진)

2022/03/18 363
838 일반
 ‘대한민국게임정책포럼’ 창립…이재홍 전 게임위원장 앞장(이데일리)

2022/03/18 365
837 일반
 ETF 편입 메타버스 테마주 강세(뉴스투데이)

2022/03/18 366
836 일반
 ‘잃어버린 10년’ 게임업계, 셧다운제 폐지에 만감 교차(이데일리)

2022/03/18 367
835 일반
 [스페셜리포트] P2E, “새로운 사업구조 vs. 사행성 조장”(이투데이)

2022/03/18 371
834 일반
 이재홍 전 위원장, '대한민국게임정책포럼' 창립(인벤)

2022/03/18 372
833 일반
 [대략난감 P2E ➂]전문가가 보는 국내 'P2E 게임' 현주소(뉴스투데이)

2022/03/18 372
832 일반
 대선 앞두고 게임정책포럼 생긴다…이재홍 전 게임위장 '총대'(아이뉴스24)

2022/03/18 374
831 일반
 그라비티, 라그나로크 신작으로 글로벌 공략···높은 IP 의존도 과제(시사저널e)

2022/03/18 376
830 일반
 [2022게임] ‘놀면서 돈 번다’ 최대 화두…먹튀 우려도(이데일리)

2022/03/18 376
829 일반
 韓 대작 출시에도 상위권 굳건한 中 게임…"막을 수가 없다"(데일리안)

2022/03/18 378
828 일반
 디아블로2: 레저렉션’, PC방 2위 `돌풍` 이유 있다(매경게임진)

2022/03/18 378
827 일반
  '강제적' 가고 '선택제' 오고…셧다운제 악몽 계속(paxnetnews)

2022/03/18 380
826 일반
 메타버스 세계 5위 선언?…"구호보다 실효성을"(연합뉴스)

2022/03/18 380
825 일반
 게임 ‘신데렐라법’ 10년 만에 폐지, 확률형 아이템은 규제(중앙일보)

2022/03/18 383
824 일반
 모니터링 한계 부딪힌 게임위...올해도 인력난 우려(zdnet코리아)

2022/03/18 383
일반
 엔씨·넥슨·넷마블 등 게임사 "개발 단계부터 유저와 소통"(뉴스핌)

2022/06/18 383
822 일반
 이재홍 전 게임위원장, 대한민국게임정책포럼 발족…유진룡 전 장관 합류 ‘눈길’(매경게임진)

2022/03/18 385
821 일반
 [게임, 미래를 걷다⑤] 국내 NFT 게임 규제 어떻게 되나(이코노믹리뷰)

2022/03/18 385
820 일반
 메타버스 시대 대비한 정책 연구 ‘게임정책포럼’ 출범(게임메카)

2022/03/18 386
819 일반
 윤석열 당선인 게임 정책, 이용자 ‧ 기업 환경 개선에 초점 … "미래 비전 부재는 우려"(매경게임진)

2022/03/19 386
818 일반
 ‘악법’ 손가락질 셧다운제, 이젠 역사 속으로(쿠키뉴스)

2022/03/18 387
817 일반
 변화하는 산업 흐름에 맞는 게임정책 제시한다…한국게임정책학회 창립(매경게임진)

2022/03/18 387
1 [2][3][4][5][6][7][8][9][10]..[29] [next]
Copyright 1999-2023 Zeroboard / skin by 신의키스
아름다운 사람들의 공간. 문사랑...


 

Copyright(c) 2002 munsarang.com . All rights reserved.