Wellcom to munsarang

문화인의 사랑방                                                                                                 Home   e-mail   Site-map

                                                 





 


문사랑닷컴은 여러분들의 열린 공간입니다.^^행복한 시간 되세요~~~^^

[이재홍의 옥탑방]

접속된 회원 및 총회원 목록보기

현재 0분께서 회원으로 접속해 있습니다. 0 회원가입 회원로그인
846  11/29
  (homepage)님께서 남기신 글
화일 1 : i13680635633.jpg (261.7 KB)   Download : 0
[뉴스] '보다 넓게 생각하라' 게임문화포럼 학술논문 공모전 개최(인벤)

[뉴스] '보다 넓게 생각하라' 게임문화포럼 학술논문 공모전 개최  
박태학(Karp@inven.co.kr) /2017-08-31 12:23  
========================================
기사내용: http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=184780
====================================================
게임문화포럼(위원장 이재홍)은 9월 1일부터 10월 20일까지 게임문화와 관련한 학술논문을 공개 모집한다.

게임문화포럼은 학계, 산업계, 공공기관, 시민단체 등 각 분야의 전문가들이 참여해 지속 가능한 게임 생태계 조성을 위하여 지난 4월 17일 정식 발족했다.

이번 논문 공모전은 게임문화포럼이 표방하는 ‘게임문화 담론 형성과 정책방향 제안’이라는 취지로 진행되며, 학부생, 국내·외 대학원생, 게임 관련 학계·현업 종사자 등 관심있는 누구나 참가할 수 있다.

==다른 매체====================================


게임문화포럼, 학술논문 공모전 개최
ZDNet Korea  2017.08.31. 
(지디넷코리아=남혁우 기자) 게임문화포럼(위원장 이재홍) 은 다음 달 1일부터 10월 20일까지 게임문화와 관련한 학술논문을 공개 모집한다고 31일 밝혔다. 이번 논문 공모전은 게임문화포럼이 표방하는 ‘게임문화 담론...

[뉴스] 게임문화의 새로운 담론을 찾아라, '게임문화포럼 학술논문 공모전' 개...
인벤  2017.08.31.  
자료제공- 게임문화포럼 게임문화포럼(위원장 이재홍)은 9월 1일부터 10월 20일까지 게임문화와 관련한 학술논문을 공개 모집한다. 게임문화포럼은 학계, 산업계, 공공기관, 시민단체 등 각 분야의 전문가들이 참여해...

게임문화포럼, 이용자 문화와 이용자 보호 주제로 학술논문 공모전 개최
베타뉴스  2017.08.31.   
게임문화포럼(위원장 이재홍)은 9월 1일부터 10월 20일까지 게임문화와 관련한학술논문을 공개 모집한다다고 31일 밝혔다. 이번 공모전은 게임문화포럼이 표방하는 ‘게임문화 담론 형성과 정책방향제안’이라는...

한국게임학회, 게임문화포럼 학술논문 공모전 개최
디스이즈게임  2017.08.31.  
[자료제공: 한국게임학회] 게임문화포럼(위원장 이재홍)은 9월 1일부터 10월 20일까지 게임문화와 관련한 학술논문을 공개 모집한다. 게임문화포럼은 학계, 산업계, 공공기관, 시민단체 등 각 분야의 전문가들이 참여해...

[뉴스] '보다 넓게 생각하라' 게임문화포럼 학술논문 공모전 개최
인벤  2017.08.31. 
게임문화포럼(위원장 이재홍)은 9월 1일부터 10월 20일까지 게임문화와 관련한 학술논문을 공개 모집한다. 게임문화포럼은 학계, 산업계, 공공기관, 시민단체 등 각 분야의 전문가들이 참여해 지속 가능한 게임...

"게임문화 새 담론 찾아라!" 게임문화포럼 논문공모전
게임톡  2017.08.31. 
이재홍 한국게임학회장은 "지난 4월 발족한 게임문화포럼의 첫 사업이다. 사회적으로 게임에 대한 긍정적인 문화를 조명하고, 학부모나 일선교수까지 공유할 놀이문화를 찾아내는 것이 목표"라고 말했다.

게임문화포럼 내달 20일까지 학술논문 공모전
더게임스  2017.09.01. 
게임문화포럼(위원장 이재홍)은 내달 20일까지 게임 문화 연구에 대한 학술논문을 공개 모집한다고 1일 밝혔다. 이 공모전은 이용자 문화, 이용자 보호 두 분야로 진행된다. 학부생, 국내ㆍ외 대학원생, 게임 관련...




번호별로 보기
Category 제목별로 보기 이름별로 보기 날짜별로 보기 조회별로 보기
546 일반
 [기사]블록체인 게임 플랫폼 ‘디게임즈’ 출범 ‘본격화’(매일경제)

2018/07/12 898
545 일반
 [코멘트]콘텐츠 수출 1등 공신 ‘게임’ 제2 호황기 맞았지만 부정적 시각 여전(매경이코노미)

2018/07/12 859
544 일반
 [코멘트]콘텐츠 산업 발전하려면-(매경이코노미)

2018/07/12 879
543 일반
 [기사]넷마블문화재단, '게임아카데미' 3기 발대식 개최(매일경제TV)

2018/07/12 825
542 일반
 [인터뷰]손안으로 온 ‘원작의 향수’…게임에 부는 복고 바람(SBS)

2018/07/12 790
541 일반
 [칼럼]한국게임, `스토리텔링`에 답 있다(디지털타임스)

2018/07/12 852
540 일반
 [코멘트]500억 원 규모의 서울시 게임산업 육성 종합계획, 그 후 1년(인벤)

2018/07/12 863
539 일반
 [코멘트]스타크래프트 20년의 추억에 `울컥`(매일경제]

2018/07/12 845
538 일반
 [코멘트]韓 게임 판호 발급 깜깜...中 게임 국내서 승승장구(아주경제)

2018/07/12 858
537 일반
 [기사]차세대융합콘텐츠산업협회 정기총회 성료, 안건 심의 및 감사패 전달 진행(전자신문)

2018/07/09 819
536 일반
 [헷갈리는 VR 규제]② '청불' 비율 일반게임은 40%, VR은 10%((biz.chosun.com)

2018/07/09 873
535 일반
 [코멘트]배틀그라운드·듀랑고…대세된 '생존' 테마 게임(연합뉴스)

2018/07/09 899
534 일반
 [기사]한국모바일게임협회, 신년회 열고 2018년 게임 시장 '진단'(동아닷컴)

2018/07/09 837
533 일반
 [세미나]한국게임학회, 'AR과 VR, 교육을 만나다' 오픈 세미나(디스이즈게임)

2017/12/28 1067
532 일반
 [무술년, 韓 게임이 이끈다<하>] AI 접목 열풍...3N 양극화 과제 해결해야(아주경제)

2017/12/28 1076
531 일반
 [포럼토론]“VR 테마파크로 기업-소비자 ‘윈윈’”(아시아경제)

2017/12/28 1022
530 일반
 [포럼주관]제2회 게임문화포럼 개최...'청소년의 미래와 게임' 주제로 열려(매일경제)

2017/12/28 1053
529 일반
 [코멘트]넷마블 ‘테라M’으로 다시 증명된 IP의 힘(키뉴스)

2017/12/17 1070
528 일반
 [기사]한국모바일게임협회, 이재홍 숭실대 교수 명예회장 ‘위촉’ (매일경제)

2017/12/17 1064
527 일반
 [게임 '사행성' 논란⑨] "업계 수익모델 다원화…'유저 신뢰 구조' 만들어야"(뉴시스)

2017/12/17 1091
526 일반
 [코멘트]제2전성기 맞은 게임업계 | 수출 5조 돌파(매경이코노미)

2017/12/17 1076
525 일반
 [콘퍼런스]셧다운제·결제한도 실효성 격론… `자율규제 필요성`엔 공감대(디지털타임스)

2017/12/17 1117
524 일반
 [콘퍼런스]"산업 성장 걸림돌, 규제 완화를" vs "사회적 합의 필요, 부작용 검토를"(디지털타임스)

2017/12/17 1068
523 일반
 [콘퍼런스]"셧다운제, 과거 야간통행금지처럼 비합리적"(디지털타임스)

2017/12/17 959
522 일반
 [코멘트]넷마블 '마지막 퍼즐' 퍼블리싱, 한국게임 숨통 틔운다(전자신문)

2017/12/17 1116
521 일반
 [2017 게임 콘퍼런스] 게임 유저-산업계 윈윈방안 찾는다(디지털타임스)

2017/12/17 1054
520 일반
 [인터뷰]이재홍 회장 "꿈틀대는 한국 게임업계, 신기술 쟁취 나서야"(데일리한국)

2017/11/20 1059
519 일반
 [심사평]'배틀그라운드', 온라인게임 4년 만에 게임대상 권좌 탈환하다(전자신문)

2017/11/20 1073
518 일반
 [코멘트][기획] 한·중 사드 갈등 '화해 무드' 돌입했다는데…(데일리한국)

2017/11/20 1042
517 일반
 [코멘트][트렌드+] '뿅뿅 오락실'이 돌아왔다(조선일보)

2017/11/20 1115
[prev] [1].. 11 [12][13][14][15][16][17][18][19][20]..[29] [next]
Copyright 1999-2022 Zeroboard / skin by 신의키스
아름다운 사람들의 공간. 문사랑...


 

Copyright(c) 2002 munsarang.com . All rights reserved.