Wellcom to munsarang

문화인의 사랑방                                                                                                 Home   e-mail   Site-map

                                                 





 


문사랑닷컴은 여러분들의 열린 공간입니다.^^행복한 시간 되세요~~~^^

[이재홍의 옥탑방]

접속된 회원 및 총회원 목록보기

현재 0분께서 회원으로 접속해 있습니다. 0 회원가입 회원로그인
846  1/29
  (homepage)님께서 남기신 글
정부 방관속, ‘온라인 도박 게임’ 꿈틀댄다[경향게임스]-인터뷰 기사-

서강대학교 게임시나리오창작학과 이재홍 교수






국내 도박 게임문화는 시작부터 잘못된 경향이 있다. 애초에 국가가 나서서 문제점을 미리 파악하고 관련된 규정을 바로 잡았으면, 이렇게까지 상황이 악화되지는 않았을 것이다. 일본의 빠칭코 사업의 경우만 봐도 이로 인해 창출되는 일자리가 40만개에 달하며 해외로 수출까지 하는 효자종목으로 자리 잡고 있다. 일본에서는 빠칭코를 마치 ‘오락실’처럼 가벼운 놀이문화로 생각한다. 그럼에도 불구하고 별다른 사회적 문제는 발생하지 않는다. 애초에 정부가 나서서 정책을 연구하고 대응책을 마련했기 때문이다. 국내에서도 ‘바다이야기’가 성행할 당시 도박게임 시장은 4조원에 달했다. 이를 안정된 사업으로 만들지 못한 것은 정부의 책임이다. 지금이라도 늦지 않았다. 일본, 미국 등 선진문화를 탐방해 제대로된 도박게임 규정을 마련해야한다.



안일범 기자 nant@kyunghyang.com  


출전:http://www.khgames.co.kr/week_01/main_content.htm?mCode=5596621101284097&sCode=8354951101284174&idx=822&code=w_scoope







번호별로 보기
Category 제목별로 보기 이름별로 보기 날짜별로 보기 조회별로 보기
공지
 이재홍의 잡글코너입니다.

2002/06/21 3528
공지
 게임 시나리오 작법론

2004/10/11 3899
공지
 이재홍 소설집 「팔녀각」

2005/05/31 11418
843 꿍시
 [축]박석진군의 수상소식에 보람이 가득합니다.

2005/11/04 2514
842 꿍시
 [축]또 다시 발표된 제자들의 수상소식!

2005/12/01 2354
841 일반
 학술대회발표뉴스<--오마이뉴스

2006/04/17 2446
840 꿍시
 ""게임시나리오작법론" 게임이론 베스트 1위의 의미

2006/08/09 2438
공지
 출간 「엄마, 게임해도 돼?」

2006/08/25 3767
838 꿍시
 [월요 인터뷰] 학부모 위한 게임 안내서 펴낸 이재홍 교수-소년조선일보-

2006/09/11 2357
837 꿍시
 해외 CT조사단 결산보고 대회-인터뷰(전자신문)

2006/10/02 2319
836 일반
 [인터뷰](28)게임교육, 그것이 알고싶다.-전자신문-

2006/12/22 2255
835 일반
 입력 중독성 낮고 시간 짧은 캐주얼 게임을-소년조선일보-

2006/12/27 2143
834 꿍시
 "2006 게임동아리캠프"에서 대상을 수상한 제자을 축하하며...

2007/02/08 2382
일반
 정부 방관속, ‘온라인 도박 게임’ 꿈틀댄다[경향게임스]-인터뷰 기사-

2007/07/18 2117
832 일반
 지금은 스토리텔링이 필요한 시대 -더게임스 논단-

2007/08/03 2161
831 일반
 [화요논단] 지금은 ‘신바람’이 필요한 때-더게임즈-

2007/09/06 2064
830 일반
 [화요논단]TGS서 본 日本의 저력-더게임스-

2007/10/09 2115
829 일반
 [강연]집중분석! 완미세계의 장·단점, 그리고 교훈-thisisgame-

2007/10/19 2285
828 일반
   [re] 중국 온라인게임의 대공습-헤럴드경제

2007/10/25 2205
827 일반
   [re] "한국 온라인게임 최대 위기"-한국경제신문

2007/10/25 2238
826 일반
 [줌인] "2000원 짜리 100,000개 팔아야 겨우 참가비”-헤럴드 경제

2007/11/02 2215
825 일반
 [CT포럼기조발언]CT와 게임스토리텔링

2007/11/07 2348
824 일반
 [화요논단]게임의 위기와 스토리텔링-더게임스-

2007/11/30 2369
823 일반
   [re][벼랑 끝에 선 게임 코리아] ①무너진 온라인게임 종주국- 한국경제

2007/12/05 2233
822 일반
 [창간 6주년 특별기획]한국 게임산업. 문화 발전 특별 대담-경향게임스

2007/12/12 2103
821 일반
 게임교육 전문가 6인에게 듣는 한국 게임교육 실태-경향게임스

2007/12/13 2150
820 일반
 [대한민국 게임대상 심사평]"작품성-흥행성 겸비 수작 증가"-스포츠조선

2007/12/13 2366
819 일반
 성남시 ‘ 게임산업 메카 ’로 발돋움 <--더 게임스 코멘트

2008/01/31 2459
818 일반
  KTV이슈추적 -게임산업, 국가성장동력으로 육성한다 <-- 인터뷰

2008/09/19 2590
817 일반
 ‘누굴 위한 잔치인가’ 울먹이는 중소업체 <-- 경향 게임스 코멘트

2008/09/19 2052
1 [2][3][4][5][6][7][8][9][10]..[29] [next]
Copyright 1999-2023 Zeroboard / skin by 신의키스
아름다운 사람들의 공간. 문사랑...


 

Copyright(c) 2002 munsarang.com . All rights reserved.