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[대한민국 게임대상 심사평]"작품성-흥행성 겸비 수작 증가"-스포츠조선

'2007 대한민국 게임대상'의 1,2차 심사를 총지휘한 이재홍 심사위원장(서강대 게임교육원 교수)은 "지난해보다 출품작은 줄어들었지만 작품성과 흥행성을 겸비한 수작이 예년에 비해 늘어났다는 것은 매우 고무적이었다"고 밝혔다.

  이 위원장은 "올해도 역시 온라인게임을 중심으로 한 플랫폼 편중 현상이 지속되고 있지만 그 안에서 장르가 다양해지고 있어 다행"이라며 "향후 한국 게임이 글로벌 경쟁력을 갖추기 위해서는 스토리텔링 역량을 강화할 필요가 있다"고 지적했다.

  대상 수상작 '아바'는 기획 및 시나리오, 작품성, 기술성(그래픽, 캐릭터) 등에서 고루 높은 평가가 나왔다. 여기에다 출시 이후 게임 이용자들의 호응도가 지속적으로 높아지고 있어 대중성 측면에서도 후한 점수를 받았다. '스페셜포스', '서든어택'이 대성공을 거둔 이후 FPS 게임이 유행처럼 쏟아졌지만 '아바'는 모든 면에서 '차원이 다른 FPS'로 인정받은 것이다. '창천 온라인'은 콘솔형 액션 게임을 온라인에서 구현했다는 점에서 '아바'에 견줄만한 대작으로 손꼽혔다. 심사위원들은 차세대 MMORPG가 나아가야 할 방향성을 제시했다는 데 의의를 뒀지만 '한국 고유의 역사 콘텐츠가 아니라 중국시장을 겨냥한 작품이라는 점이 다소 아쉽다'는 반응을 나타냈다.

  온라인게임 부문 우수상에 대해서는 ▶저연령이 좋아하는 횡스크롤 게임에서도 그래픽과 시스템에서 높은 완성도를 보였다(쿵야 어드벤처) ▶명실공히 최고의 매출을 보여주는 게임으로서 대중성에서 높은 점수를 줄 만하다(던전 앤 파이터-Teen)는 평가가 있었다.

  모바일게임 우수상은 '드래곤로드'(넥슨모바일)가 막판까지 치열한 경합을 벌였으나 1~3편까지 연작을 이어온 성과를 인정한다는 차원에서 '놈3'가 수상의 영예를 안았다.

  아케이드게임 우수상을 받은 '팡팡 파라다이스'는 게임기 하나로 다수의 특허를 낼 정도로 기술적인 완성도가 뛰어났으며, 해외시장에서의 마케팅도 기대할만하다는 점에서 좋은 점수를 받았다.

  심사위원들은 PC-비디오게임 부문 우수상 수상작 '디제이맥스포터블2'에 대해 "전작에 비해 향상된 그래픽과 사운드, 게임성이 눈에 띄고, 다양한 음악 소스를 확보하려는 노력이 돋보인다"고 평가했다.

<곽승훈 기자>


 ◇게임대상 부문별 심사위원 명단

구 분

이 름

소   속

게임기획/
시나리오

이재홍

서강대 게임교육원 교수(심사위원장)

조은하

우송대 게임멀티미디어학과 교수

함복희

강원대 국문과 교수

게 임
그래픽

김미진

동서대 게임전공 교수

오현주

청강문화산업대학 컴퓨터게임과 교수

게 임
캐릭터

윤 주

와이쥬 크리에이티브 대표이사

이성열

리코 아트 아카데미 전임교수

게 임
사운드

홍성규

경희대 예술디자인대학 교수

조원철

스튜디오JJ 대표이사

작품성

박상우

게임평론가

김영진

청강문화산업대학 컴퓨터게임과 교수

김상우

문화사회연구소 상임연구원

건전성

김양은

사이버문화연구소 연구위원

곽승훈

스포츠조선 게임 전문기자

이재구

전자신문 콘텐츠팀장

 




☞ [2007 대한민국 게임대상] '아바(A.V.A)' 대상 영예
☞ [2007 대한민국 게임대상] 수상자 인터뷰
☞ [화보] '2007 대한민국 게임대상' 시상식




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