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[인터뷰]“혼합형 인재 시대…게임은 4차산업혁명 핵심 콘텐츠”(헤럴드경제)


“혼합형 인재 시대…게임은 4차산업혁명 핵심 콘텐츠”
기사입력 2019-05-17 11:19
채상우 기자/123@heraldcorp.com
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기사내용:http://news.heraldcorp.com/view.php?ud=20190517000293
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이재홍 게임물관리위원장이 취임한지 9개월여가 됐다. 이 위원장은 지난해 7월 30일 국내 유일의 게임 관련 ‘공공기관’인 게임물관리위원회의 수장 자리에 올랐다.

인터뷰 말미 그는 게임의 중요성을 다시 한 번 강조했다.

우리는 문화컨텐츠로 무장해야 되는 나라다. 언제까지나 자동차ㆍ반도체에 의지할 수는 없다. 우리는 자원이 별로 없지만 대신 다른 나라에는 분명히 없는 인적 자원이 있다. 콘텐츠는 결국 두뇌에서 나온다.컨텐츠가 우리의 주요 산업이 되면 4차산업시대에 AI가 점거하더라도 우리는 무탈하게 뻗어나갈 수 있다. 게임은 그중에도 가장 핵심적인 콘텐츠이자 산업이 될꺼다. 특히 5G를 비롯해 각종 기술이 더해지면서 지금과는 완전히 다른 형태의 정말 다양한 새로운 게임들이 나올 꺼다. 그날을 철저히 준비한다면 한국 게임업계뿐 아니라 한국 경제가 한번 더 도약할 수 있다.”




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